Здравствуйте. Меня зовут Семён.
Я левел-дизайнер и технический геймдизайнера, так же я разрабатываю игры в соло.

Project ION (Demo)

2.5d платформер для стим на Unreal Engine 5.
Работа на должности левел дизайнера.
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение
    Изображение

    Knightlands

    Игра над которой я работал в составе команды Silverblock studious.
    Изначально меня взяли на должность технического гейм-дизайнера, но потом перевели на помощь левел дизайнеру.
    К сожалению проект закрыли.

    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение

      Прототип арены для онлайн шутера

      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение

        Major Discoball

        Это 2d платформер с элементами метроидвании в "научно" фантастическом сеттинге.
        Мой личный проект, на котором я учусь и который постоянно дорабатываю.
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
          Изображение

          The legend of Arakan (Alfa)

          Еще один соло-проект. Частично сделан из бесплатных ассетов.
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение

            Прототип

            Этот прототип сделан при помощи генератора мира Gaia Pro из бесплатных ассетов.
            Создавался исключительно в рамках изучения Gaia Pro.

            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение

              Kill Playground

              Коммерческий проект, должность - левел дизайнер.
              Я делал уровни для режима "Убей всех" - аналог "Hitmasters", а так же уровни для некоторых ивентов.
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение

                Vlad and Niki
                PlayDough Cars

                Коммерческий проект, должность - левел дизайнер.
                Детский 2д платформер.
                Было сделано 60 уровни для заездов.
                Изображение

                КОНТАКТЫ