ПОРТФОЛИО
Telegram: @SimonSn50
Здравствуйте! Меня зовут Семён.
Я являюсь левел-дизайнером и техническим гейм-дизайнером, а также разрабатываю игры в одиночку. Имею значительный опыт работы с Unity и небольшой опыт работы с Unreal Engine. Ниже представлены проекты, в разработке которых я принимал участие, а также проекты, созданные мной самостоятельно.

ION Shift

Работал в составе команды Electo Soul Games на должности дизайнера уровня. На данный момент у игры очень положительные отзывы.

ПК
2.5d платформер, слэшер, реверсивный хоррор
Unreal Engine 5
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение
  • Изображение
    Изображение

    Indie Jonas
    The Great Tomb Raider

    Мой соло-проект, собранный из ассетов. Приключенческая игра про поиск сокровищ на тропическом острове.

    Android
    3d платформер, приключения
    Unity + ProBuilder + Prefab Painter
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
    • Изображение
      Изображение

      Knightlands

      Игра, над которой я работал в составе команды Silverblock studious.
      Изначально меня взяли на должность технического гейм-дизайнера, но потом перевели на помощь левел-дизайнеру.

      PC, Android, IOS
      MMO RPG
      Unity
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение
      • Изображение

        Обби
        Побег из тюрьмы Барри

        Аутсорсный проект. Собрал для него основную локацию - тюрьму (побег из тюрьмы). А так же дополнительную локацию - пиццерию (побег из логова маньяка).

        Android, IOS
        3d платформер
        Unity + ProBuilder
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение
        • Изображение

          Space Parkour for Obby

          Аутсорсный проект. Собрал для него дополнительную локацию - космическую тюрьму (побег из космической тюрьмы).

          Android, IOS
          3d платформер
          Unity + ProBuilder
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение
          • Изображение

            The legend of Arakan (Alfa)

            Еще один соло-проект. Частично сделан из бесплатных ассетов.

            Android
            2d платформер, метроидвания, приключения, фэнтези
            Unity + Sprite Shape
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение
            • Изображение

              Major Discoball

              Это 2d платформер с элементами метроидвании в "научно" фантастическом сеттинге.
              Мой личный проект, на котором я учусь и который постоянно дорабатываю.

              PC
              2d платформер, метроидвания, Sci-Fi
              Unity + Sprite Shape + TileMap
              Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение
              • Изображение

                Прототип арены для онлайн шутера

                Предполагалось, что бои будут проходить 1х1.

                Unity + ProBuilder + Gaia Pro

                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение
                • Изображение

                  Прототип

                  Этот прототип сделан при помощи генератора мира Gaia Pro из бесплатных ассетов.
                  Создавался исключительно в рамках изучения Gaia Pro.

                  Unity + Gaia Pro

                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение
                  • Изображение

                    Kill Playground

                    Коммерческий проект, должность - левел дизайнер.
                    Я делал уровни для режима "Убей всех" - аналог "Hitmasters", а так же уровни для некоторых ивентов.

                    Android, IOS
                    пазл
                    Unity + Sprite Shape
                    • Изображение
                    • Изображение
                    • Изображение
                    • Изображение
                    • Изображение

                      Vlad and Niki
                      PlayDough Cars

                      Коммерческий проект, должность - левел дизайнер.
                      Детский 2д платформер.
                      Было сделано 60 уровней для заездов.

                      Android, IOS
                      2d платформер, 2d гонки
                      Unity + Sprite Shape
                      Изображение

                      КОНТАКТЫ